좋은 아침입니다.
web3 연구원의 mitsui입니다.
오늘은 'Hamster Kombat의 개요'와 'Tap to Earn 시장'에 대해 알아보겠습니다.
🐹Hamster Kombat이란?
👏Tap to Earn의 활기
😞Tap to Earn에 미래는 없다!
💬GameFi의 잠재력은 매우 크다!
🐹 햄스터 콤뱃은?
'Hamster Kombat'은 Telegram의 미니 앱으로 동작하는 블록체인 게임이다. 사용자 수가 무려 2억 명에 달하며, BCG 영역에서 보면 압도적인 사용자 수를 자랑한다.
게임 내용으로는 'Tap to Earn'을 채택하고 있으며, 화면을 계속 탭하면 포인트를 획득할 수 있다. 그리고 적립된 포인트를 이용하면 자동으로 획득할 수 있는 포인트 효율을 높일 수 있다.
게임 설정상 암호자산 거래소의 경영자가 되어 거래소를 키워나가는 설정이기 때문에 Tap to Earn으로 적립한 포인트는 암호자산 거래소다운 기능을 추가하는 데 사용할 수 있습니다. 예를 들어 팬 토큰 기능 추가, 비트코인이나 이더리움의 유동성 향상 등입니다. 이러한 기능 개방을 통해 수동적으로 포인트 획득(1시간마다 자동 획득)을 할 수 있게 됩니다.
따라서 게임 공략의 관점에서는 Tap to Earn으로 획득한 포인트를 어떻게 고수익을 낼 수 있는 기능 개방에 투자할 것인가가 관건입니다.
유행처럼 번지고 있어서 저도 실제로 플레이하고 있어요.
추천 링크 걸어놨으니 괜찮으시다면 꼭 한번 방문해보세요.
https://t.me/hamster_koMbat_bot/start?startapp=kentId6368658747
'햄스터 컴뱃'은 다음 달인 2024년 7월 TGE 예정으로 많은 유저들의 관심을 받고 있다.
나중에 자세히 언급하겠지만, 3,500만 명 정도의 사용자를 보유한 텔레그램 미니 앱 Tap to Earn의 Notcoin이 토큰을 발행했을 때, 역대 최대 규모의 GameFi 토큰 발행으로 불리며 큰 화제를 불러일으켰다.
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